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Principe

Avant de pouvoir modifier la valeur d'une propriété, il faut sélectionner quel type de modification va être effectuer sur la propriété, car l’édition de masse n'est pas qu'un simple ajout ou remplacement de valeur. Les actions possibles sont différentes selon de type de propriété. Une fois le type d'action sélectionné, vous pouvez ensuite ajouter la valeur souhaitée à la propriété.

Vous pouvez annuler une modification en sélectionnant "--------" dans la liste des actions.

Les chaînes de caractères ou les valeurs numériques

Les trois possibilités sont :

ActionDescription
Remplacer parLa valeur de la propriété prend la valeur saisie dans le champ
Vider le champLa propriété n'a plus de valeur (elle peut donc prendre une valeur provenant de l'héritage ou bien la valeur par défaut)
Forcer par défautLa valeur de la propriété est remplacée par sa valeur par défaut. La valeur par défaut est alors précisée



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Les listes de valeurs ordonnées

Ces propriétés ont la particularité de pouvoir contenir plusieurs valeurs dont l'ordre est important.

Il s'agit des modèles hérités et des

Par exemple les propriétés modèles hérités ou bien les modulations.

Les actions possibles permettent donc de modifier sa valeur en prenant en compte cette spécificité :

ActionDescription
?Ajouter si absent

Si

le modèle

la valeur sélectionnée n'apparaît pas dans la valeur initiale de la propriété

, elle sera ajoutée à l'emplacement défini dans la seconde partie de la ligne (avant un autre modèle, après un autre modèle, en premier, en dernier)?

.

Dans les deux premiers cas, vous devez choisir le modèle avant (ou après) lequel la nouvelle valeur doit apparaître.

Déplacer si existant
Cette action permet de déplacer un modèle
Permet de changer l'ordre d'un élément déjà présent dans la propriété par rapport à un autre
emplacement. De la même manière que pour l'ajout, la seconde partie de la ligne vous permettra de spécifier l'emplacement où le modèle sera déplacé
élément.
Remplacer si existant
Cette action permet
Permet de remplacer
un modèle
une valeur existant par
un
une autre.
Supprimer si existant
Cette action permet de supprimer un modèle de la liste
Permet de sélectionner plusieurs valeurs qui vont être supprimées si celles-ci sont présente dans la liste des valeurs initiales de la propriétés
Tout remplacer parPermet de
remplacer la totalité des modèles présents par de nouveaux modèles. Il est possible d'en sélectionner plusieurs. PanelImage Removed
replacer toutes les valeurs initiales par les valeurs sélectionnées



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titleRemplacer si existant

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Pour les deux premières actions, l'ordre des valeurs a une importance. L'ordre se configure à droite de la sélection des valeurs. Pour se faire vous devez sélectionner la positionnement de la valeur parmi ces choix :

  • Avant une autre valeur
  • Après une autre valeur
  • En premier
  • En dernier

Si vous sélectionnez l'un des deux premiers choix, vous devez ensuite sélectionner la valeur de référence pour le positionnement.


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Les listes de valeurs

Ces propriétés fonctionnent de manière similaire aux listes de valeurs ordonnées, mais l'ordre n'ayant pas d'importance, les actions basées sur l'ordre ne sont pas disponibles :

ActionDescription
?Ajouter si absentCette action permet d'ajouter une ou plusieurs valeurs à la liste des valeurs déjà présentes
Remplacer si existantCette action permet de remplacer une valeur par une autre

Supprimer si existant

Cette action permet de supprimer une valeur de la liste
Tout remplacer parCette action permet de remplacer la totalité des valeurs par une nouvelle liste de valeurs.



Pour les propriétés disposant de l'Héritage additif (le +), le fait de sélectionner une modification affiche un bouton  permettant d'activer ou de désactiver l'héritage additif.


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Propriétés synchronisées


Certaines propriétés comme les seuils d'avertissement et seuils critiques pour les SLA, ou bien l'entrée/sortie du contexte FLAPPING ont des contraintes et dépendent l'une de l'autre.

Ainsi si l'une est modifiée, l'autre peut être automatiquement modifiée pour que les contraintes soit respectées. Dans ce cas, l'action sera faite par l'interface et sera nommée "Remplacer par (synchronisation)".

Dans le premier exemple, l'utilisateur a modifié la valeur de la propriété "Sortie du Contexte FLAPPING" et la propriété "Entrée du Contexte FLAPPING" a été modifiée automatiquement.


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Dans le second exemple, l'utilisateur a ajouté un utilisateur à notifier ; il est automatiquement ajouté aux utilisateur autorisés à voir l'hôte



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