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L'objectif de cette fonctionnalité est de proposer à l'utilisateur d'avoir la même vue dans la console que le résultat des notifications. .

Jusque là; , les utilisateurs ne sont n'étaient pas notifiés si s'il y a avait un problème de dépendance (un hôte en DOWN place plaçait les notifications du check en "ne pas envoyer") Mais , mais dans ma la console, on a avait toujours des élemnst éléments en vert ou en rouge : le scheduler attendait les résultats de checks pour mettre l'élément en état UNKNOWN ou UNREACHABLE .

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Prenons ce type de relation entre éléments:

Image Modified

Si gw est DOWN, tous les checks des autres éléments seront en état UNREACHABLE .

Mais si fw et servers sont vérifiés 5 minutes plus tard,

pendant cette période

avant ce prochain check, la console indiquera du vert pour eux, alors qu'ils ne sont pas vraiment

et seront en erreur au prochain check

accessibles.

Voici ce que fait la fonctionnalité de gestion des impacts : quand la passerelle est sur HARD/DOWN, il applique un état UNREACHABLE (et UNKNOWN pour les checks) pour les éléments dessous. Cela permet à l'administrateur de voir

diretement

directement qu'il y a un problème et quels sont lés éléments impactés .

Il est important de savoir que cette approche ne remet pas en cause la logique de gestion HARD/SOFT : il s'agit juste d'un changement d'état pour la visualisation, mais ce n'est pas pris en compte dans la gestion des tentatives de checks .

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