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Contexte

Le modèle switch-SNMPv1v2 mets a disposition les 4 checks suivant :

Children Display
depth2

Le modèle switch-SNMPv1v2 permet d'avoir un point vu globale sur l'état du switch et de ces interfaces.

Comment appliquer le modèle switch à un hôte

En utilisant l'interface de Configuration

Dans l'interface de Configuration,

  • créez ou Editer un Hôte
  • et ajoutez le modèle "switch" dans la propriété "Modèles d'hôte hérités" à l'aide du menu déroulant.

En éditant les fichiers de configuration d'un collecteur ( cfg )

Dans un fichier de configuration,

  • créez ou éditez votre définition d'hôte
  • en ajoutant, dans la propriété "use", la valeur "switch" selon les besoins.

Puis, le contenu du fichier devra alors être importé avec une source d'import de fichier de configuration ( plus d'information sur cette page: Collecteur de type ( cfg-file-import ) - Import depuis des fichiers au format .cfg ).

Configurer les données du modèle switch-SNMPv1v2 pour la  connexion SNMP

Côté interface de configuration Shinken

Dans chaque hôte héritant du modèle d'hôte "switch-SNMPv1v2", vous aurez la donnée SNMPCOMMUNITY concernant la communauté SNMP  interrogé :


DescriptionValeur par défautValeur par défaut à l'installation de shinken
SNMPCOMMUNITY

Doit correspondre à la Communauté SNMP v1/v2 défini sur votre switch :

  • En SNMP v1/v2, la communauté est un équivalent du mot de passe pour se connecter sur les équipements.
  • Important: les droits SNMP nécessaire sur l'équipement ne sont qu'en LECTURE SEULE, les sondes n'ont pas besoin d'avoir de droits d'écriture.
  • $SNMPCOMMUNITYREAD$public


    Info
    titleRemarque

    Par défaut, la donnée SNMPCOMMUNITY prend le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ dont la valeur est modifiable dans le fichier /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg,

    La modification des valeurs par défaut présentes dans le fichier du serveur ( /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg ) nécessite un redémarrage :

    • du Synchronizer pour le voir dans l'interface
    • et l'envoie d'une configuration ou d'un redémarrage de l'Arbiter pour que la modification soit prise en compte en supervision.


    Donc, pour changer la valeur de SNMPCOMMUNITY, vous pouvez :

    • soit changer sa valeur,
    • soit mofidier le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ ( en prennant en compte que tous les hôtes utilisant cette donnée seront impactés ).
    $SNMPCOMMUNITYREAD$public

    SWITCH_TIMEOUT


    Cette variable permet au check de s'arrêter après un certain temps si une tâche ne s'est pas terminée. Cela permet d'éviter que le programme ne s'exécute indéfiniment et de prévenir des problèmes de performances. Le temps est en secondes.

    6060

    Par exemple, voici le paramétrage d'une connexion avec la communauté SNMPv1/2 :

    Image RemovedImage Added