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Principe

 

La HUD contient les éléments principaux d'un élément, divisé en 2 parties : Identification et synthèse.

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Identification

 

  1. Type d'élément : Hôtes ou Cluster
  2. Nom de l'élément
  3. Description de l'élément
  4. Icone Icône de l'élément
    • cette icone icône est déterminée par le 1er template visible dans la synthèse .

    Dans cet exemple de srv-web-1, l'icone icône qui apparaît est celle d'apache car il s'agit du 1er template visible dans l'onglet "templates d'hôtes" .

  5. Le royaume auquel est rattaché l'élément
  6. L'adresse de l'élément
  7. Un bouton pour rafraîchir la vue détail  
    • toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise
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Synthèse de l'état

 

Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte :

  1. Statut de l'élément (comme dans le widget statut sur le portail)
  2. Temps écoulé depuis le dernier check et temps restant jusqu'au prochain
  3. Bouton pour lancer instantanément un check
  4. Bouton pour ouvrir une fenêtre de dialogue permettant de mettre en mode "prise en compte"
    La prise en compte confirme que quelqu'un a été averti du statut et nécessite la saisie d'un commentaire

  5. Une jauge informe si l'élément est en mode "flapping" et de combien
  6. La dernière zone à droite informe de la dernière modification du statut de l'élément, quand il a changé, ainsi que son état précédent.

 
Information au sujet du terme HUD : HUD (Head Up Display- affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil.
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