| Description | Valeur par défaut | Valeur par défaut à l'installation de |
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shinkenUnités | -- | $SNMPCOMMUNITYREAD$ | public | Doit correspondre à la Communauté SNMP v1/v2 défini sur votre switch : - En SNMP v1/v2, la communauté est un équivalent du mot de passe pour se connecter sur les équipements
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.| Info |
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Par défaut, la donnée SNMPCOMMUNITY prend le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ dont la valeur est modifiable dans le fichier /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg,
La modification des valeurs par défaut présentes dans le fichier du serveur ( /etc/shinken/resource.d/snmpcfg ) nécessite un redémarrage :- du Synchronizer pour le voir dans l'interface
- et l'envoie d'une configuration ou d'un redémarrage de l'Arbiter pour que la modification soit prise en compte en supervision.
Donc, pour changer la valeur de SNMPCOMMUNITY, vous pouvez :
- soit changer sa valeur,
- soit modifier le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ ( en prenant en compte que tous les hôtes utilisant cette donnée seront impactés ).
$SNMPCOMMUNITYREAD$ | public | -- | SWITCH_TIMEOUT | Cette variable permet au check de s'arrêter après un certain temps si une tâche ne s'est pas terminée. - Cela permet d'éviter que le programme ne s'exécute indéfiniment et de prévenir des problèmes de performances.
| 60 | 60 | secondes |
SWITCHPORT | Cette variable correspond au port snmp sur lequel le démon snmp de votre équipement écoute | 161 | 161 | --