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Panel
titleSommaire

Table of Contents
stylenone

Contexte

Le check InterfaceUsage Switch SNMPv1v2 va récupérer les informations concernant le volume d'utilisation de toutes les interfaces réseaux de votre switch .
La récupération utilise le protocole SNMP (V1 ou V2). en utilisant les versions v1 ou v2 du protocole SNMP.

Panel


Paramétrage

Données du modèle utilisé



NomUnitésDéfautValeur par défaut à l'installation de ShinkenDescription
Code Block
SNMPCOMMUNITY
--$SNMPCOMMUNITYREAD$ public

Doit correspondre à la Communauté SNMP v1/v2 défini sur votre switch :

  • En SNMP v1/v2, la communauté est un équivalent du mot de passe pour se connecter sur les équipements.
Code Block
SWITCH_TIMEOUT
secondes60 60

Cette variable permet au check de s'arrêter après un certain temps si une tâche ne s'est pas terminée :

  • Cela permet d'éviter que le programme ne s'exécute indéfiniment et de prévenir des problèmes de performances.
Code Block
SWITCH_PORT
--161 161

Cette variable correspond au port SNMP sur lequel le démon SNMP de votre équipement écoute.

Code Block
SWITCH_WORKING_FOLDER
--/var/tmp/check_nwc_health/var/tmp/check_nwc_health

Permet de partager les données en cas de Shinken avec plusieurs Pollers.

Info

Remarque

Par défaut, la donnée SNMPCOMMUNITY prend le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ dont la valeur est modifiable dans le fichier /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg,

La modification des valeurs par défaut présentes dans le fichier du serveur ( /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg ) nécessite un redémarrage des démons suivants :

  • Synchronizer pour le voir dans l'interface,
  • Arbiter pour que la modification soit prise en compte en supervision.


Donc, pour changer la valeur de SNMPCOMMUNITY, vous pouvez :

  • changer sa valeur dans un hôte,
  • modifier le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ ( en prenant en compte que tous les hôtes utilisant cette donnée seront impactés ).

Résultat

Exemple

Panel
titlewebui

Interprétation des données

Métriques

Le résultat se forme de la façon suivante : 

  • Le statut du check ( OK / WARNING / CRITICAL / UNKNOWN ).
  • Une liste des interfaces réseau est alors donnée sous la forme "nom d'interface réseau" is in : X.XX% (Xbits/s) out : X.XX% (Ybits/s) :
    • "nom d'interface réseau" le nom de l'interface réseau pour laquelle vous obtiendrez les informations suivantes : 
      • in : X.XX% étant le taux moyen d'informations rentrant dans l'interface réseau,
      • (Xbits/s) : la vitesse du débit entrant dans l'interface réseau ( en bits par seconde ),
      • out X.XX% étant le taux moyen d'informations sortant de l'interface réseau,
      • (Ybits/s) : la vitesse du débit sortant de l'interface réseau ( en bits par seconde ).

Métriques

NomUnitésDescription
Code Block
"nom d'interface réseau"_usage_in
%Pourcentage utilisé entrant suivant la capacité maximale de l'interface utilisée ( 100Mb/s, 1Gb/s... ), cela dépend de votre interface et sa configuration.
Code Block
"nom d'interface réseau"_usage_out
%Pourcentage utilisé sortant suivant la capacité maximale de l'interface utilisée ( 100Mb/s, 1Gb/s... ), cela dépend de votre interface et sa configuration.
Code Block
"nom d'interface réseau"_traffic_in
bits par seconde

Cette variable correspond au port SNMP sur lequel le démon SNMP de votre équipement écoute.

Code Block
"nom d'interface réseau"_traffic_out
bits par seconde

Permet de partager les données en cas de Shinken avec plusieurs Pollers.

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