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PropriétéDéfautDescription
arbiter_nameN/ACette variable est utilisée pour identifier le *nom réduit* de l'arbiter auquel les données sont associées.
addressN/ACette directive permet de définir l'adresse d'où l'arbiter principal peut contacter cet arbiter (qui peut être lui même). Ça peut être un nom DNS ou une adresse IP .
host_nameN/ACette variable est utilisée par les démons arbiters pour définir quel objet 'arbiter' ils sont : tous ces démons sur différents serveurs utilisent la même configuration, donc la seule différence entre eux est le nom du serveur. Cette valeur doit être égale au nom du serveur (comme avec la commande hostname ). Si aucun n'est défini, le démon arbiter va utiliser le nom du serveur où il est lancé, mais cela ne sera possible qu'avec un seul arbiter .
port7770Cette directive est utilisée pour définir le port TCP utilisé par ce démon .
spare0Cette variable permet de savoir si le démon correspondant à la définition de l'arbiter est un spare ou pas. La valeur par défaut est *0* (maître/non-spare).
modulesN/ACette variable définit tous les modules chargés par l'arbiter qui correspond à cette définition .
timeout3Cette variable définit pendant combien de temps l'arbiter bloquera en attendant la réponse du démon.
data_timeout120Utilisé lors d'envoi de données à un autre process.@
max_check_attempts3Si le ping est en échec N fois ou plus, alors le nœud est considéré comme mort. (par défaut, 3 tentatives)
check_interval60Intervalle de Ping toutes les N secondes.
accept_passive_unknown_check_results0Si c'est activé, l'arbiter acceptera les retours de checks passifs pour les hôtes non configurés et générera un retour hôte/service inconnu .

Exemple de définition

Code Block
define arbiter{
  arbiter_name Main-arbiter
  address node1.mydomain
  host_name node1
  port 7770
  spare 0
  modules module1,module2
}