Principe
La
La partie HUD contient les éléments principaux d'un élément,
et elle est divisée en 2 parties :
- Identification
- Synthèse de l'état de l'élément
Identification
- Type d'élément :
- Hôtes ( cf Notion: Les Hôtes ) ou Cluster
- Nom de l'élément
- Description de l'élément
- Icône de l'élément
- Pour une hôte, cette icône est déterminée par le premier
- Modèle d’hôte accroché sur l'Hôte visible dans la synthèse.
- Pour une cluster, ce sera
Dans cet exemple de srv-
db-1, l'icône qui apparaît est celle
de MySQL car il s'agit du premier
Modèle d'hôte visible dans
la section "Modèles d'hôtes" .
- Le royaume auquel est rattaché l'élément.
- L'adresse de l'élément ( pour les hôtes uniquement ).
- Un bouton pour rafraîchir la vue détail.
- Toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise
- .
- .
Synthèse de l'état
Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte :
- Statut de l'élément ( comme dans le widget statut sur le portail ).
- Temps écoulé depuis
- la dernière vérification et temps restant jusqu'
- à la prochaine.
- Bouton pour lancer instantanément
- une vérification.
Bouton pour ouvrir une fenêtre de dialogue permettant de mettre en mode "
Prise en compte".
La prise en compte confirme que quelqu'un a été averti du statut et nécessite la saisie d'un commentaire
.
Si
une prise en compte est déjà
définie, le nom de l'auteur est affiché.
Si vous placez la souris sur cette zone, vous verrez le commentaire écrit par l'utilisateur quand il a pris en compte l'équipement.
- Une jauge informe si l'élément est en mode "
- Flapping" et avec quel pourcentage.
- La dernière zone à droite informe de la dernière modification du statut de l'élément, quand il a changé, ainsi que son état précédent.
| Info |
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HUD (Head Up Display |
/Affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil. |
| Panel |
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