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Principe

L'escalade est une option pour les notifications afin d'envoyer différents niveaux d'alertes, en fonction de règles.

Voir Escalade de notifications pour plus d'informations.

Onglet

générique

Général




Panel

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  • Nom
    • Cette propriété permet de définir le nom utilisé pour identifier l'escalade.

  • Début de l'escalade (x1min)
    • Cette propriété est utilisée pour définir combien de temps (en minutes) Shinken doit attendre après la première notification pour démarrer l'escalade.

  • Fin de l'escalade (x1min)
    • Cette propriété est utilisée pour définir combien de temps (en minutes) Shinken doit attendre après la première notification pour arrêter l'escalade.

  • Intervalle de temps entre les notifications
    • Cette propriété permet de définir les intervalles de temps entre les notifications.
      Cette valeur est en minutes.
      Note: la valeur 0 sur cette propriété signifie que seule la première notification sera envoyée.

  • Période d'escalade
    • Cette propriété est utilisée pour définir la période pendant laquelle l'escalade sera activée.

  • Options d'escalade
    • Cette propriété permet de définir quels états peuvent démarrer une escalade
      La valeur est une liste d'options séparées par des virgules:
      • d: démarre une escalade sur un état CRITIQUE
      • r: démarre une escalade lors d'un rétablissement (signifie que l'hôte redevient OK)
      • f: démarre une escalade quand l'hôte commence ou sort du contexte FLAPPING
      • s: démarre une escalade quand l'hôte entre ou sort d'une période de maintenance
      • n: ne pas démarrer d'escalade
        Par défaut, toutes les états permettent de démarrer une escalade.

  • Utilisateurs
    • Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les utilisateurs à notifier.

  • Groupes d'utilisateurs
    • Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les utilisateurs à notifier.

  • Activé
    Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les groupes d'utilisateurs à notifier
      • Permettre que cet élément soit pris en compte lors du passage de Staging en Production.

    • Pack
      • Cette propriété permet de définir dans quel pack se trouve la Méthode d'Escalade.
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