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Contexte
Le modèle switchSwitch-SNMPv1v2 offre une vue synthétique, chaque check représente l'état général de toutes les interfaces de l'équipement réseau.
- Il nécessite simplement la configuration du protocole SNMP. Il n'y a aucune configuration par interface de l'équipement réseau.
- Il est conseillé si vous avez juste besoin de connaitre l'état général de votre Switch switch ( sans avoir besoin d'identifier le problèmeisoler les données ).
Il sera
compliquédifficile de trouver la source
dud'un problème via ce modèle,
caril n'est pas conçu pour cela
.Les, les erreurs se perdent au milieu des informations des multiples interfaces
réseau.Sommaire des checks
| Panel | ||||
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Les données
Les données communes
Dans chaque hôte héritant du modèle d'hôte "switch-SNMPv1v2", vous aurez la donnée SNMPCOMMUNITY concernant la communauté SNMP interrogé.
| Code Block |
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SNMPCOMMUNITY |
Doit correspondre à la Communauté SNMP v1/v2 défini sur votre switch :
- En SNMP v1/v2, la communauté est un équivalent du mot de passe pour se connecter sur les équipements.
| Code Block |
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SWITCH_TIMEOUT |
Cette variable permet au check de s'arrêter après un certain temps si une tâche ne s'est pas terminée.
- Cela permet d'éviter que le programme ne s'exécute indéfiniment et de prévenir des problèmes de performances.
| Code Block |
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SWITCH_PORT |
Cette variable correspond au port snmp sur lequel le démon snmp de votre équipement écoute
| title | Remarque |
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Par défaut, la donnée SNMPCOMMUNITY prend le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ dont la valeur est modifiable dans le fichier /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg,
- voir LES VARIABLES ( Remplacement dynamique de contenu - Anciennement les MACROS ), pour comprendre leur utilisation.
La modification des valeurs par défaut présentes dans le fichier du serveur ( /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg ) nécessite un redémarrage :
- du Synchronizer pour le voir dans l'interface
- et l'envoie d'une configuration ou d'un redémarrage de l'Arbiter pour que la modification soit prise en compte en supervision.
Donc, pour changer la valeur de SNMPCOMMUNITY, vous pouvez :
- soit changer sa valeur,
- soit modifier le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ ( en prenant en compte que tous les hôtes utilisant cette donnée seront impactés ).
réseaux. ( Attention, si votre check est déjà en CRITIQUE, un deuxième problème ne génèrera pas une nouvelle notification, car son état ne changera pas )
| Info | ||
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Si le besoin de modifier certains éléments ( commandes, checks ou modèles d'hôtes ) se présente, il faut lire la page Les bonnes pratiques d'utilisation d'un pack livré par Shinken ). |
Sommaire des checks
| Nom | Description | ||
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| Il vérifie le bon fonctionnement physique du matériel de l'appareil ( alimentation, ventilateurs, températures, disques… ). ( voir la page Hardware Health Switch SNMPv1v2 ) | ||
| Il récupère et affiche le taux moyen d'erreurs en entrée et en sortie des interfaces. ( voir la page InterfaceErrors Switch SNMPv1v2 ) | ||
| Il récupère et affiche les informations concernant le statut des interfaces réseaux de votre switch. ( voir la page InterfaceStatus Switch SNMPv1v2 ) | ||
| Il récupère et affiche les informations sur le volume d'utilisation de toutes les interfaces réseaux de votre switch. ( voir la page InterfaceUsage Switch SNMPv1v2 ) |
Les données
Les données communes pour tous les checks
| Excerpt Include | ||||||
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Les données spécifiques
Pas de données spécifiques pour ce modèle
Les données spécifiques à certains checks
Il n'y a pas de données spécifiques à certains checks pour ce modèle.
Les données DFE ( Duplicate Foreach )
Comment appliquer un modèle d'hôte à un hôte
| excerpt-include | ||||||
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