Principe

La HUD contient les éléments principaux d'un élément, divisé en 2 parties : Identification et synthèse.

 

Identification

  1. Type d'élément : Hôtes ou Cluster
  2. Nom de l'élément
  3. Description de l'élément
  4. Icone de l'élément
    • cette icone est déterminée par le 1er template visible dans la synthèse .

    Dans cet exemple de srv-web-1 l'icone qui apparaît est celle d'apache car il s'agiut du 1er template visible dans l'onglet "templates d'hôtes" .

  5. Le royaume auquel est rattaché l'élément
  6. l'adresse de l'élément.
  7. Un bouton pour rafraîchir la vue détail  
    • toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise .

Synthèse de l'état

Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte .

  1. statut de l'élément (comme dans le widget statut sur le portail)
  2. temps écoulé depuis le denier check et temps restant jusqu'au prochain .
  3. Bouton pour lancer instantanément un check
  4. bouton pour ouvrir une fenêtre de dialogue permettant de mettre en mode "prise en compte" .
    La prise en compte confirme que quelqu'un a été averti du statut et nécessite la saisie d'un commentaire .

  5. Une jauge informe si l'élément est en mode "flapping" et de combien
  6. La dernière zone à droite informe de la dernière modification du statut de l'élément, quand il a changé, ainsi que son état précédent .

Information au sujet du terme HUD : HUD (Head Up Display- affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil .
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