Principe
La HUD contient les éléments principaux d'un élément, divisé en 2 parties : Identification et synthèse.

Identification
- Type d'élément : Hôtes ou Cluster
- Nom de l'élément
- Description de l'élément
- Icone de l'élément
- cette icone est déterminée par le 1er template visible dans la synthèse .
Dans cet exemple de srv-web-1 l'icone qui apparaît est celle d'apache car il s'agiut du 1er template visible dans l'onglet "templates d'hôtes" . 
- Le royaume auquel est rattaché l'élément
- l'adresse de l'élément.
- Un bouton pour rafraîchir la vue détail
- toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise .
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Synthèse de l'état
Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte .
- statut de l'élément (comme dans le widget statut sur le portail)
- temps écoulé depuis le denier check et temps restant jusqu'au prochain .
- Bouton pour lancer instantanément un check
- bouton pour ouvrir une fenêtre de dialogue permettant de mettre en mode "prise en compte" .
La prise en compte confirme que quelqu'un a été averti du statut et nécessite la saisie d'un commentaire .
 - Une jauge informe si l'élément est en mode "flapping" et de combien
- La dernière zone à droite informe de la dernière modification du statut de l'élément, quand il a changé, ainsi que son état précédent .
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| Information au sujet du terme HUD : HUD (Head Up Display- affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil . |
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