Cette propriété permet de définir le nom utilisé pour identifier l'escalade.
Début de l'escalade (x1min)
Cette propriété est utilisée pour définir combien de temps (en minutes) Shinken doit attendre après la première notification pour démarrer l'escalade.
Fin de l'escalade (x1min)
Cette propriété est utilisée pour définir combien de temps (en minutes) Shinken doit attendre après la première notification pour arrêter l'escalade.
Intervalle de temps entre les notifications
Cette propriété permet de définir les intervalles de temps entre les notifications. Cette valeur est en minutes. Note: la valeur 0 sur cette propriété signifie que seule la première notification sera envoyée.
Période d'escalade
Cette propriété est utilisée pour définir la période pendant laquelle l'escalade sera activée.
Options d'escalade
Cette propriété permet de définir quels états peuvent démarrer une escalade La valeur est une liste d'options séparées par des virgules:
d: démarre une escalade sur un état CRITIQUE
r: démarre une escalade lors d'un rétablissement (signifie que l'hôte redevient OK)
f: démarre une escalade quand l'hôte commence ou sort du contexte FLAPPING
s: démarre une escalade quand l'hôte entre ou sort d'une période de maintenance
n: ne pas démarrer d'escalade Par défaut, toutes les états permettent de démarrer une escalade.
Utilisateurs
Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les utilisateurs à notifier.
Groupes d'utilisateurs
Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les utilisateurs à notifier.
Activé
Cette propriété est utilisée pour définir quels sont les groupes d'utilisateurs à notifier.
Pack
Cette propriété permet de définir dans quel pack se trouve la Méthode d'Escalade.