La version V02.05.00 de Shinken Entreprise introduit des addons. Il s'agit de fonctionnalités qu'il est possible de désactiver de manière unitaire.
Des commandes de manipulations, similaires à celles existantes pour les démons, sont donc disponibles pour les addons. Les sections suivantes décrivent de manière détaillée les différentes manipulations possibles sur les addons.
Les addons peuvent être listés grâce à la commande shinken-addons-list:
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Chaque addon est affiché accompagné de son statut d'activation/désactivation.
Un addon peut être activé grâce à la commande shinken-addons-enable.
Pour gagner du temps, il est possible d'activer plusieurs addons en même temps.
Lorsqu'un addon est activé, il est possible que le redémarrage de certains démons soit nécessaire. Si c'est le cas, un message indique les démons à redémarrer.
Pendant l'activation; les actions effectuées sont affichées pour chaque addon:
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Dans l'exemple, les addons "nagvis-shinken-architecture" et "nagvis" sont activés.
Dans le cadre de l'activation de l'addon "nagvis-shinken-architecture", on voit que 2 opérations ont été effectuées:
Pendant l'activation de ces deux addons, certaines opérations effectuées nécessitent le redémarrage de l'Arbiter pour que les modifications soient prises en compte. Le message en jaune à la fin de la liste des addons modifiés indique les démons à redémarrer pour terminer l'activation de ces addons.
Un addon peut être désactivé avec une commande similaire à la précédente: shinken-addons-disable.