Le module d'exemple pour le Receiver de réception d'actions avec Worker a été modifié en V02.08.01.09, ainsi que son protocole d'installation ( En raison de la migration en Python3 de Shinken ).

Si vous utilisez une version de Shinken supérieure ou égale à la V02.08.01.09, veuillez vous référer à la documentation correspondante ( Voir la page Module d'exemple pour le Receiver de réception d'actions avec Worker pour une version de Shinken supérieure à la V02.08.01.09 incluse ( Python 3.X ) ).

Si votre version de Shinken est inférieure à la V02.08.01.09, veuillez rester sur cette documentation pour créer votre module.

Concept

Shinken est un ensemble de démons travaillant de manière autonome pour collecter les statuts des équipements supervisés. Mais dans certains cas, Shinken ne peut pas accéder aux équipements à superviser.

Le Receiver permet alors de recevoir des informations de statuts de l’extérieur et de les transmettre aux démons concernés. 

Mais comme les sources et les formats de ces informations peuvent être différente, il est nécessaire d'ajouter des modules au Receiver qui traduiront les informations reçues dans un format que Shinken comprendra.

Principe de fonctionnement des modules de Receiver d'écoute

Le module receiver-module-generic-endpoint est un module qui est utile pour servir de base au développement de vos modules de Receiver.

Il y a plusieurs manières de récolter des informations du monde extérieur :

  • Se mettre en écoute pour recevoir ces informations de n'importe où.
  • Se connecter à une source pour les recevoir ( exemple : bus de données ).
  • Allez chercher directement les informations.


Nous avons fait évoluer l'architecture du Receiver et de ses modules pour qu'ils puissent recevoir les données des hôtes/clusters ainsi que leurs checks associés.
Cela permet, si vous avez besoin d'un identifiant pour vous connecter sur une source de données, de le définir en tant que donnée sur l'hôte dans le Synchroniser et de le transmettre jusqu'au module de Receiver pour son utilisation.

Ce point se définit au niveau de la configuration du Receiver ( voir la page Le Receiver ).

  • Il est aussi possible de filtrer les hôtes reçus par le Receiver ( pour avoir un inventaire plus petit ).
  • Enfin, on peut choisir quel ensemble de données sera disponible dans cet inventaire ( on choisit les modèles dont les données vont être véhiculées ).

Mise en place du module d'exemple

Ce lien vous permet de récupérer l'archive contenant le module d'exemple :


Le module contenu dans l'archive fonctionnera avec une version de Shinken inférieure à la V02.08.01.09. Si vous utilisez une version de Shinken supérieure ou égale à la V02.08.01.09, veuillez vous référer à la documentation correspondante ( Voir la page Module d'exemple pour le Receiver de réception d'actions avec Worker pour une version de Shinken supérieure à la V02.08.01.09 incluse ( Python 3.X ) ).


Dans le dossier receiver-module-generic-endpoint de l'archive, vous trouverez : 

  • Le dossier receiver_module_generic_endpoint, qui contient le code Python du module.
  • Le fichier receiver_module_generic_endpoint.cfg qui correspond à la configuration du module.

Étape 1 : Nommer le module

Pour créer un nouveau module, il faut fournir trois noms :

  • Le nom du type de module ( dans le reste de la documentation, on parlera de TYPE_MODULE_SHINKEN ).
  • Le nom de la classe python du module ( dans le reste de la documentation, on parlera de CLASS_PYTHON ).
  • Le nom du module dans votre configuration de Shinken ( dans le reste de la documentation, on parlera de NOM_MODULE_SHINKEN ).


Pour nommer le type du module ( TYPE_MODULE_SHINKEN ) les règles sont les suivantes :

  • Uniquement des caractères alphabétiques
  • Seul le caractère spécial "_" est supporté
  • Pas d'espace
  • Les majuscules sont acceptées
  • Ce nom doit être unique

Pour nommer la classe python du module ( CLASS_PYTHON ) , les règles sont les suivantes :

  • Uniquement des caractères alphabétiques
  • Les majuscules sont acceptées

Pour nommer son nom dans la configuration Shinken ( NOM_MODULE_SHINKEN ) les règles sont les suivantes :

  • Uniquement des caractères alphabétiques
  • Seul les caractères spéciaux "_" et "-" sont supportés
  • Pas d'espace
  • Les majuscules sont acceptées
  • Ce nom doit être unique


Nous recommandons les conventions de nommage suivantes pour votre module :

  • Pour le type du module ( TYPE_MODULE_SHINKEN ) : TYPEdeDEMON_module_NOM_du_MODULE  
    • Exemple : receiver_module_generic_endpoint :
      • receiver est le nom du démon,
      • generic_endpoint le nom du module.
  • Pour la classe python du module ( CLASS_PYTHON ) : TYPEdeDEMON concaténé au NOMduMODULE en commençant chaque nouveau mot par une majuscule
    • Exemple : ReceiverGenericEndpoint :
      • Receiver est le nom du démon,
      • GenericEndpoint le nom du module.
  • Pour son nom dans la configuration Shinken ( NOM_MODULE_SHINKEN )  : TYPEdeDEMON-module-NOM-du-MODULE  
    • Exemple : receiver-module-generic-endpoint :
      • receiver est le nom du démon,
      • generic-endpoint le nom du module.

Étape 2 : Copier le module dans son répertoire

L'installation d'un module ce fait en deux étapes :

  • Déployer son code dans le dossier /var/lib/shinken/modules ( sur la machine du Receiver et celle de l'Arbiter )
  • Déployer sa configuration dans /etc/shinken/modules ( sur la machine de l'Arbiter )

À partir de l'archive d'exemple :

  • Copier le répertoire du code du module en tant que /var/lib/shinken/modules/TYPE_MODULE_SHINKEN
  • Copier le fichier receiver_module_generic_endpoint.cfg en tant que /etc/shinken/modules/TYPE_MODULE_SHINKEN.cfg

Étape 3 : Renommer le contenu du module et sa configuration avec notre nouveau nom

Il est important de renommer TOUTES les parties du module, si votre module a encore des classes ayant le même nom que le module "generic", alors il y aura des problèmes d'import du code par le daemon et le résultat sera incorrect.

Dans le code livré par défaut, le nom du module est ReceiverGenericEndpoint.

  • Éditez /var/lib/shinken/modules/TYPE_MODULE_SHINKEN/module.py en changeant toutes les occurrences de ReceiverGenericEndpoint en CLASS_PYTHON.
  • Éditez /etc/shinken/modules/TYPE_MODULE_SHINKEN.cfg :
    • Changer la valeur du paramètre module_name avec NOM_MODULE_SHINKEN 
    • Changer la valeur du paramètre module_type avec TYPE_MODULE_SHINKEN

Étape 4 : Déclarez le module sur votre Receiver

Pour que le module s'active, il faut :

  • Redémarrer le Receiver afin qu'il charge le nouveau code ( module.py )
  • Ajouter votre module à la configuration de votre Receiver ( par défaut dans /etc/shinken/receivers/receiver-master.cfg )

Important : Si vous avez besoin de l'inventaire des hôtes/clusters, il faut que le module soit configuré pour recevoir les données d'inventaires que vous souhaitez gérer via ce Receiver. Pour cela, il faut utiliser les paramètres suivants :

  • elements_sharding_enabled
    • Mettre à 1 pour activer l'envoi de l'inventaire des hôtes vers le Receiver
  • elements_sharding_filter_by_template
    • Mettre le nom d'un modèle d'hôte qui va filtrer les hôtes à envoyer au Receiver
  • elements_sharding_add_data_of_templates
    • Mettre le nom d'un ou plusieurs modèles d'hôtes/cluster où seront prises les DATA à exporter dans l'inventaire des hôtes
    • Cela permet de limiter le volume de donnée qui ira sur le Receiver ( qui peut être conséquent )
    • Remarque : les données de checks, elles, sont systématiquement présentes pour les checks.

Étape 5 : Tester le module d'exemple

Voici le fonctionnement du module d'exemple :

  • Il ouvre le port 9000 en HTTP
  • Il écoute sur l'uri /my_api en POST
  • Il prend comme argument key=VOTREVALEUR
    • Il va afficher cette valeur dans le log
  • Il va ensuite envoyer un résultat UP à tous les hôtes qui sont définis dans son inventaire


Exemple de communication avec le module via curl :

curl --data 'key=my_value' http://127.0.0.1:9000/my_api

Étape 6 : À vous de jouer

Modifier le module pour qu'il corresponde à vos attentes 

Directive pour le développement de votre module

Il est important de bien lire les commentaires dans le code d'exemple avant toute modification.

Le code est divisé en deux parties :

  • La classe du module en lui-même, qui va être chargée par le processus Receiver
  • La classe du Worker qui va fonctionner dans le processus du Worker

Le code du module

La seule méthode que vous pouvez modifier/surcharger dans le code du module est get_raw_stats qui est utilisée pour les checks de supervision et le healthcheck.

Il est important de:

  • Ne pas surcharger la méthode __init__ du module.
  • Ne pas surcharger d'autres méthodes de la classe module autre que get_raw_stats.
  • Toujours laisser l'appel au "super" au sein de get_raw_stats et seulement rajouter vos propres données au résultat sans modifier celle existante.

Le code dans le Worker

Le code dans le Worker correspond à votre code métier ainsi qu'à votre boucle principale d'action.

Ici encore, certaines règles s'appliquent afin d'assurer une stabilité dans le temps :

  • Ne pas surcharger la méthode __init__ de la classe Worker
  • Toujours laisser l'appel au "super" au sein de get_raw_stats et seulement ajouter vos propres données au résultat sans modifier celles existantes.

Les méthodes que vous pouvez surcharger sont les suivantes : 

Méthodes surchargeables concernant le fonctionnement global du worker:

  • init_worker_before_main:  cette méthode permet de récupérer les paramètres de configuration de votre module, définis dans le fichier .cfg, sous forme de string comme propriétés de l'objet module_configuration
  • worker_main: ( obligatoire ) cette méthode correspond à la boucle principale de votre Worker. Si elle s'arrête, le Worker s'arrête également et le module est mis en erreur.


ATTENTION : toutes les autres méthodes ( à l'exception de init_worker_before_main, qui est appelée avant le worker_main ) sont exécutées dans des threads différents. Vous devez donc faire attention à l'accès concurrent de vos données.


  • get_raw_stats: vous pouvez la surcharger pour retourner les stats de votre module, qui sera récupérée par le get_raw_stats que vous avez surchargé dans la classe module.

Les méthodes concernant l'inventaire des hôtes :

  • callback__a_new_host_added: cette méthode est appelée avec l'uuid d'un hôte qui vient d'être ajouté
  • callback__a_host_updated: cette méthode est appelée avec l'uuid d'un hôte qui vent d'être modifié
  • callback__a_new_realm_added: cette méthode est appelée à la fin du chargement d'un royaume
    • et donc tous les appels callback__a_new_host_added/callback__a_host_updated ont déjà été effectués
  • callback__a_realm_updated: cette méthode est appelée à la fin de la mise à jour d'un royaume
    • et donc tous les appels des callback__a_new_host_added/callback__a_host_updated ont déjà été effectués

Les objets d'inventaires


Lorsque l'inventaire est mis à jour, les objets d'inventaires qui vous sont fournis :

  • les hôtes
    • avec leurs checks accrochés
  • les clusters
    • avec leurs checks accrochés

Les méthodes appelables sur ces objets sont :

Pour les hôtes et les clusters:

  • get_uuid: uuid de l'hôte/cluster
  • get_instance_name: nom de l'hôte/cluster
  • get_address: addresse ( uniquement pour les hôtes )
  • get_realm: royaume de l'hôte/cluster
  • get_data: dictionnaire Python contenenant les DATA de l'élément ( sous forme de string )
  • get_checks: dictionnaire des checks accrochés à l'hôte/cluster, avec comme clé l'uuid du check et comme valeur l'objet check
  • get_templates: liste de string des templates de l'hôte/cluster
  • is_cluster: booléen si un élément est un cluster ou pas


Concernant les checks, les méthodes appelables sont :

  • get_uuid: uuid du check
  • get_instance_name : nom complet du check sous la forme  HOST_NAME-CHECK_DESCRIPTION
  • get_name: champ service description du check
  • get_host: retourne l'objet host du check
  • get_realm: royaume où est accroché l'hôte du check
  • get_data: dictionnaire Python avec les DATA de l'élément ( sous forme de string )


IMPORTANT : aucune modification ne doit être faite sur ces objets. Seules les méthodes listées doivent être appelées, les autres pouvant modifier l'élément et créer de graves incohérences ou bien être supprimées/renommées dans de futures versions.

Envoi des ordres/commandes vers Shinken depuis le Worker

Dans le Worker, il est possible actuellement d'effectuer les commandes suivantes :

  • Pousser un résultat vers les Schedulers
  • Créer une prise en compte d'un élément
  • Créer une période de maintenance

Toutes les commandes doivent avoir la forme suivante :

[ EPOCH ] NOM_COMMANDE ; ARG1 ; ARG2 ; ARG3

  • EPOCH : epoch ( int )
  • NOM_COMMANDE : nom de la commande
  • ARG1, ARG2, ARG3 : Arguments de la commande.  ( Tous les arguments de la commande )


Dans le module d'exemple, la méthode export_http montre comment définir l'envoi d'un OK pour tous les hôtes de l'inventaire.

La partie importante de l'exemple est le bloc qui correspond à l'envoi des commandes.

ATTENTION : Les commandes créées doivent être encodées au format UTF-8. De ce fait, à la création d'un objet ExternalCommand, si la chaîne de caractère ne respecte pas ce format, une exception Python de type ExternalCommandDecodeError est remontée. Vous devez gérer ce cas d'erreur. Si vous ne le faites pas, un code d'erreur 500 sera retournée et une Traceback apparaîtra dans les logs.

                cmd = '[%s] PROCESS_HOST_CHECK_RESULT;%s;0;Is alive' % (int(time.time()), host_name)
                logger.info('[%s] Generating a command UP for %s' % (self.get_name(), host_name))
                try:
                    ext = ExternalCommand(cmd)
                except ExternalCommandDecodeError:
                    logger.warning("[%s] The command line is not in UTF-8 format" % self.get_name())
                    abort(400, "Not in UTF-8 format")
                # give back the check result to the daemon
                self.send_object_to_main_daemon(ext)

Envoyer des retours de sondes

Pour pousser un résultat d'hôte/cluster vers les Schedulers

  • Il faut créer la commande PROCESS_HOST_CHECK_RESULT;<nom de l'hôte>;<le code retour>;<le texte de résultat>
    • Le nom de l'hôte
    • Le code retour ( 0 ou 2 pour un hôte )
      • 0 : OK
      • 2 : CRITICAL
    • Le texte de résultat ( telle que le retour une sonde )

  • Exemple : "[1585321359] PROCESS_HOST_CHECK_RESULT; Shinken;0;tout va bien|ping_time=100ms"



Pour pousser un résultat de check vers les Schedulers

  • Il faut créer une commande PROCESS_SERVICE_CHECK_RESULT;<nom de l'hôte>;<nom du check>;<le code retour>;<le texte de résultat>
    • Le nom de l'hôte
    • Le nom du check
    • Le code retour ( 0, 1, 2 ou 3 pour un check )
      • 0 : OK
      • 1 : WARNING
      • 2 : CRITICAL
      • 3 : UNKNOWN
    • Le texte du résultat ( telle que le retour une sonde )

  • Exemple : "[1585321359] PROCESS_SERVICE_CHECK_RESULT;host_name ;CPU;1;Attention 90% de CPU utilisé|cpu__all_usage=90.00%"

Prendre en compte une erreur

Pour créer une prise en compte sur un hôte/cluster

  • Il faut créer une commande ACKNOWLEDGE_HOST_PROBLEM;<nom de l'hôte>;<sticky>;<notify>;<persistent>;<auteur>;<commentaire>
    • Le nom de l'hôte
    • L'option sticky:
      • 1 : la prise en compte sera automatiquement enlevée sur le prochain changement d'état.
      • 2 : la prise en compte restera jusqu'au prochain OK.
    • L'option notify: 
      • 0 : pas de notification
      • 1 : envoie de notification aux utilisateurs devant être notifiés.
    • L'option persistent
      • 1 : ( Obligatoire, la prise en compte sera persistante, car enregistré dans la rétention du Scheduler )
    • Le nom de l'auteur
    • Un commentaire

  • Exemple : [1585321359] ACKNOWLEDGE_HOST_PROBLEM;host_name;2;1;1;User 1;Incident pris en compte\n"



Pour créer une prise en compte d'élément check.

  • Il faut créer une commande ACKNOWLEDGE_SVC_PROBLEM;<nom de l'hôte>;<nom du check>;<sticky>;<notify>;<persistent>;<auteur>;<commentaire>
    • Le nom de l'hôte
    • Le nom du check
    • L'option sticky:
      • 1 : la prise en compte sera automatiquement enlevée sur le prochain changement d'état.
      • 2 : la prise en compte restera jusqu'au prochain OK.
    • L'option notify: 
      • 0 : pas de notification
      • 1 : envoie de notification aux utilisateurs devant être notifiés.
    • L'option persistent
      • 1 ( Obligatoire, la prise en compte sera persistante, car enregistré dans la rétention du Scheduler )
    • Le nom de l'auteur
    • Un commentaire

  • Exemple : "[1585321359] ACKNOWLEDGE_SVC_PROBLEM;host_name;CPU;2;1;1;User 1;Incident pris en compte\n"


Créer une période de maintenance

Pour créer une période de maintenance sur un hôte/cluster.

  • Il faut créer une commande SCHEDULE_HOST_DOWNTIME;<nom de l'hôte>;<start_time>;<end_time>;<fixed>;<trigger_id>;<duration>;<auteur>;<commentaire>
    • Le nom de l'hôte
    • Le temps epoch du démarrage
    • Le temps epoch de la fin
    • fixed:
      • 1 ( Obligatoire, qui fera que la période de maintenance commencera de la date de début à la date de fin )
    • trigger_id:
      • 0 ( pas pris en compte )
    • duration:
      • 0 ( pas pris en compte )
    • Le nom de l'auteur
    • Un commentaire

  • Exemple : [1585321359] SCHEDULE_HOST_DOWNTIME;host_name;CPU;1;0;0;User 1;Arrêt de maintenance pris en compte\n"


Pour créer une période de maintenance sur un check d'hôte/cluster.

  • Il faut créer une commande SCHEDULE_SVC_DOWNTIME;<nom de l'hôte>;<nom du check>;<start_time>;<end_time>;<fixed>;<trigger_id>;<duration>;<auteur>;<commentaire>
    • Le nom de l'hôte
    • le nom du check
    • Le temps epoch du démarrage
    • Le temps epoch de la fin
    • fixed:
      • 1 ( Obligatoire, qui fera que la période de maintenance commencera de la date de début à la date de fin )
    • trigger_id:
      • 0 ( pas pris en compte )
    • duration:
      • 0 ( pas pris en compte )
    • Le nom de l'auteur
    • Un commentaire
  • Exemple : [1585321359] SCHEDULE_SVC_DOWNTIME;host_name;CPU;1;0;0;User 1;Arrêt de maintenance pris en compte\n"