Principe

 

La partie HUD contient les éléments principaux d'un élément, divisé en 2 parties : Identification et synthèse.

 

Identification

  1. Type d'élément : Hôtes ou Cluster
  2. Nom de l'élément
  3. Description de l'élément
  4. Icône de l'élément
    • Cette icône est déterminée par le premier template visible dans la synthèse .

    Dans cet exemple de srv-web-1, l'icône qui apparaît est celle d'apache car il s'agit du premier template visible dans l'onglet "templates d'hôtes" .

  5. Le royaume auquel est rattaché l'élément
  6. L'adresse de l'élément (pour les hôtes uniquement)
  7. Un bouton pour rafraîchir la vue détail
    • Toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise

 

Synthèse de l'état

Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte :

  1. Statut de l'élément (comme dans le widget statut sur le portail).
  2. Temps écoulé depuis la dernière vérification et temps restant jusqu'à la prochaine.
  3. Bouton pour lancer instantanément une vérification.
  4. Bouton pour ouvrir une fenêtre de dialogue permettant de mettre en mode "prise en compte"
    La prise en compte confirme que quelqu'un a été averti du statut et nécessite la saisie d'un commentaire


    Si la prise en compte est déjà défini, le nom de l'auteur est affiché.



  5. Une jauge informe si l'élément est en mode "flapping" et avec quel pourcentage.
  6. La dernière zone à droite informe de la dernière modification du statut de l'élément, quand il a changé, ainsi que son état précédent.

 
Information au sujet du terme HUD : HUD (Head Up Display- affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil.