Principe
La partie HUD contient les éléments principaux d'un élément, divisé en 2 parties : Identification et synthèse.
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Identification
- Type d'élément : Hôtes ou Cluster
- Nom de l'élément
- Description de l'élément
- Icône de l'élément
- Cette icône est déterminée par le premier template visible dans la synthèse .
Dans cet exemple de srv-web-1, l'icône qui apparaît est celle d'apache car il s'agit du premier template visible dans l'onglet "templates d'hôtes" .
- Le royaume auquel est rattaché l'élément
- L'adresse de l'élément (pour les hôtes uniquement)
- Un bouton pour rafraîchir la vue détail
- Toutes les données seront alors mises à jour depuis le serveur Shinken Enterprise
- Un bouton qui permet d'ouvrir cette vue dans un nouvel onglet
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Synthèse de l'état
Cette zone présente le statut, les détails du statut et certaines commandes permettant de gérer l'hôte :
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| Information au sujet du terme HUD : HUD (Head Up Display- affichage tête haute) est un terme utilisé en aéronautique et permet d'accéder aux informations essentielles en un coup d’œil. |
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Overview
The HUD contains the essentials for the element, splitted in two zones : Identification and State Summary.
Identification
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- The icon is determined by the first host template that is displayed in the summary tab.
In our srv-web-1 the icone displayed is the apache one because the first template is the apache host template.
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- All data displayed brought back again from the Shinken Enterprise Backend.
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State Summary
This zone will provide the status, details on this status, and some of the command to manage the status of the chosen element.
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