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Panel
titleSommaire

Table of Contents
stylenone

Contexte

Le modèle switch-SNMPv1v2 permet vous offrent une vue d'avoir un point vu global ensemble pour chaque check sur l'état du switch et de ces interfaces.général de vos interfaces.

  • Il ne nécessite aucune configuration, hors, mise en place du protocole SNMP.
  • Il est conseillés si vous voulez une vue sur l'ensemble de vos interfaces en un seul résultat,


Warning

Attention, si un problème est rencontré sur une seule des interfaces, alors le résultat indiquant l'erreur, sera noyée par la masse d'informations renvoyées par le check, de même, si un second problème venait à apparaître, il en serait alors, encore plus difficilement repérable.

Sommaire des checks

Panel
Children Display
depth2

Les données

Les données du modèle

Dans chaque hôte héritant du modèle d'hôte "switch-SNMPv1v2", vous aurez la donnée SNMPCOMMUNITY concernant la communauté SNMP interrogé.

NomUnitéDéfautValeur par défaut à l'installation de ShinkenDescription
Code Block
SNMPCOMMUNITY
--$SNMPCOMMUNITYREAD$ public

Doit correspondre à la Communauté SNMP v1/v2 défini sur votre switch :

  • En SNMP v1/v2, la communauté est un équivalent du mot de passe pour se connecter sur les équipements.
Code Block
SWITCH_TIMEOUT
secondes60 60

Cette variable permet au check de s'arrêter après un certain temps si une tâche ne s'est pas terminée.

  • Cela permet d'éviter que le programme ne s'exécute indéfiniment et de prévenir des problèmes de performances.
Code Block
SWITCHPORT
--161161

Cette variable correspond au port snmp sur lequel le démon snmp de votre équipement écoute

Info
titleRemarque

Par défaut, la donnée SNMPCOMMUNITY prend le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ dont la valeur est modifiable dans le fichier /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg,

La modification des valeurs par défaut présentes dans le fichier du serveur ( /etc/shinken/resource.d/snmp.cfg ) nécessite un redémarrage :

  • du Synchronizer pour le voir dans l'interface
  • et l'envoie d'une configuration ou d'un redémarrage de l'Arbiter pour que la modification soit prise en compte en supervision.


Donc, pour changer la valeur de SNMPCOMMUNITY, vous pouvez :

  • soit changer sa valeur,
  • soit modifier le contenu de la donnée globale $SNMPCOMMUNITYREAD$ ( en prenant en compte que tous les hôtes utilisant cette donnée seront impactés ).

Les données spécifiques à certains checks

Il n'y a pas de données spécifiques à certains checks pour ce modèle.

Les données DFE ( Duplicate Foreach )

Il n'y a pas de données DFE pour ce modèle.

Sommaire des checks

Panel Children Displaydepth2

Comment appliquer un modèle d'hôte à un hôte

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